BJIFF2024 - 美术风格似水墨,抽象写意而有层次。抽象写意对应记忆的模糊,而层次渐入淡出的morphing则对应意识的流转。补全拼写的环节是神来之笔,让我切身体会“灵魂受困于身体之中”。除此之外对巨物速降**起飞等奇观体验的呈现也很有效。这些选择都反映了作品的设计是对VR这一媒介与人类认知的密切关系有所考察,并且有针对性的。美中不足就是作品的第一视角时而固定时而又可动,这两者都可以说得通,但是来回变动这让作品内部这个simulation的规则不明确。以及邀请体验者point your finger的部分似乎提供了agency但是却只有可以地方可以交互,这样的agency或许不如没有。
āNqí 2024-04-25
没想到VR发展这么好了,剧情还是如此简单。在鸿庆楼旧址XR影院看的,环境很一般,非常热。现场小姑娘调了半天位置都不正,桌子和门都是*的。但即便环境舒适,位置调对,也太简单了。既然要入驻中国为什么不配音或者加字幕呢?如果不想有文字出现就用画面引导不好吗?失望,不值一张毛爷爷
Orpheus+ 2024-05-20
6.0。VR初體驗。以斷壁殘垣描摹父親中風後的思維狀態,巨物崇拜者強烈推薦。創作者對剪輯權的堅持讓交互性大大下降,且完全暴露了各作畫元素所處的圖層。設備對框架眼鏡配戴者友好,但似乎初始校準存在問題,頻繁開門的橋段裡我一直在撞門框。
Miss.X 2024-04-27
BJIFF也VR了也交互了,可是到底是要表达个啥呢,属实一般般。
AndyZ 2024-04-28
第一次看这种交互式电影 但感觉互动设计没有什么有新意的地方 北影节鸿庆楼这里给的耳机是单耳有声的 看到存盘点我才敢找工作人员换 太影响观感了
卿如晤 2024-04-24
BJIFF2024 - 美术风格似水墨,抽象写意而有层次。抽象写意对应记忆的模糊,而层次渐入淡出的morphing则对应意识的流转。补全拼写的环节是神来之笔,让我切身体会“灵魂受困于身体之中”。除此之外对巨物速降**起飞等奇观体验的呈现也很有效。这些选择都反映了作品的设计是对VR这一媒介与人类认知的密切关系有所考察,并且有针对性的。美中不足就是作品的第一视角时而固定时而又可动,这两者都可以说得通,但是来回变动这让作品内部这个simulation的规则不明确。以及邀请体验者point your finger的部分似乎提供了agency但是却只有可以地方可以交互,这样的agency或许不如没有。
momo 2023-09-24
几乎全是固定镜头加淡入淡出转场,再加上通篇旁白,其实这样的设计是VR里最陈词滥调的,但是该作实现得很好。颇有Charlie Kaufman电影的气质,用超现实场景表现失语症病人的细腻、恐惧和无奈。作为一个生活在非母语国家的人,我每天都有类似的感受。(就是hand tracking只有在特定的时刻才会出现这点有些出戏。嘴已经不能说话,还看不见自己的手,让我非常害怕。)
胤祥 2024-07-12
#10525. #14th BJIFF# 2023***VR单元成就奖。画风还挺不错的。
Pincent 2024-04-24
8.7 私人叙事与回忆幻境 #BJIFF2024#
Твой отец 2024-04-26
The interactions were good. But the XR technology and the hardwares still need a lot of improvement
四木九(已故) 2024-04-19
本来是个三星之作,常见VR游戏**呈现的语法,然鹅片尾字幕旁白和剧情呼应弄哭了我。爬进**车居然还在泪目。